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abeja OCUPADA

Hay una razón por la que los nidos de abejas se construyen a partir de formas hexagonales: interactúan bien y se combinan para crear cuadrículas estables.

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1 HEXAGONOS

Siga los pasos de plegado de origami para crear su propio conjunto de hexágonos de origami y jugar un juego de hexágonos con ellos.

Para obtener más información sobre los nidos de abejas, consulte este podcast de Science Friday .

Qué necesitas: Papel cortado en rectángulos del mismo tamaño.

Pasos:

  • Siga las instrucciones de plegado que se muestran en esta página.

  • Haz varios hexágonos con papel del mismo tamaño.
    Hay muchos juegos que podemos jugar con estos hexágonos. A continuación se muestra un juego recomendado por el New York Times .

2 JUEGO

jugadores: 2

Objetivo:

El ganador es la persona que tiene más fichas volteadas en su orientación.

Preparar:

1. Haga un número par de fichas (mínimo 16). Cree mosaicos que tengan texto, imágenes y espacios en blanco en los bordes de los mosaicos.

2. Divida las fichas de manera uniforme entre los jugadores.

3. El jugador 1 es el lado liso (sin pliegues visibles) y el jugador 2 es el lado del pliegue (pliegues visibles).

Tocar:

  • Los jugadores se turnan para colocar las fichas en posiciones donde los bordes se alinean. En su turno, el jugador 1 coloca una ficha hacia arriba para que el lado liso sea visible y el jugador 2 coloca una ficha para que los pliegues sean visibles. Las baldosas deben conectarse al menos a otra baldosa y alinearse a lo largo del borde.

  • Una coincidencia es cuando los lados que están conectados tienen una de tres cosas en común: texto, imágenes o espacios en blanco.

  • Si un mosaico coincide en todos los lados conectados, se puede voltear. También debe estar conectado a un mosaico recién colocado o recién volteado.

  • Si una ficha se puede voltear, debe voltearse. Los mosaicos se pueden voltear en cualquier orden, y voltear un mosaico puede causar reacciones en cadena.

  • Cada ficha solo se puede voltear una vez por turno.

El juego termina cuando se han colocado todas las fichas, o cuando al menos a un jugador no le quedan movimientos válidos. Luego, cada jugador cuenta las fichas volteadas a su orientación. El jugador con más fichas gana.

Juegos hexagonales adicionales del New York Times: Playing the Paper